BoPeach
Novice
LOOP both macros. Attach to individual key binds.
Regular Zomebieland Targeting macro:
Reversed Macro for when you are confused by Zombie Remnants:
Regular Zomebieland Targeting macro:
Code:
@setalias 'self1' 'self'
@getenemy 'enemy' 'criminal' 'gray' 'closest'
pause 750
if @inrange 'enemy' '1'
attack 'enemy'
setalias 'vendor' 'enemy'
while @inrange 'vendor' 1
pause 850
if @x 'vendor' > x 'self1' and @y 'vendor' == y 'self1'
msg '!3'
endif
if @x 'vendor' < x 'self1' and @y 'vendor' == y 'self1'
msg '!7'
endif
if @x 'vendor' == x 'self1' and @y 'vendor' > y 'self1'
msg '!1'
endif
if @x 'vendor' == x 'self1' and @y 'vendor' < y 'self1'
msg '!9'
endif
if @x 'vendor' > x 'self1' and @y 'vendor' > y 'self1'
msg '!2'
endif
if @x 'vendor' < x 'self1' and @y 'vendor' > y 'self1'
msg '!4'
endif
if @x 'vendor' > x 'self1' and @y 'vendor' < y 'self1'
msg '!6'
endif
if @x 'vendor' < x 'self1' and @y 'vendor' < y 'self1'
msg '!8'
endif
endwhile
endif
Reversed Macro for when you are confused by Zombie Remnants:
Code:
@setalias 'self1' 'self'
@getenemy 'enemy' 'criminal' 'gray' 'closest'
pause 750
if @inrange 'enemy' '1'
attack 'enemy'
setalias 'vendor' 'enemy'
while @inrange 'vendor' 1
pause 850
if @x 'vendor' > x 'self1' and @y 'vendor' == y 'self1'
msg '!7'
endif
if @x 'vendor' < x 'self1' and @y 'vendor' == y 'self1'
msg '!3'
endif
if @x 'vendor' == x 'self1' and @y 'vendor' > y 'self1'
msg '!9'
endif
if @x 'vendor' == x 'self1' and @y 'vendor' < y 'self1'
msg '!1'
endif
if @x 'vendor' > x 'self1' and @y 'vendor' > y 'self1'
msg '!8'
endif
if @x 'vendor' < x 'self1' and @y 'vendor' > y 'self1'
msg '!6'
endif
if @x 'vendor' > x 'self1' and @y 'vendor' < y 'self1'
msg '!4'
endif
if @x 'vendor' < x 'self1' and @y 'vendor' < y 'self1'
msg '!2'
endif
endwhile
endif
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